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Proyecto Manual

Mensaje por PDS el Vie Mayo 20, 2016 9:08 pm

Bienvenidos a un tema un poco peculiar, mi idea es crear un compendio de reglas para un juego de rol ambientado en equestria entre este compendio deseo incluir tanto la creación de personajes, como algunos arcos y todo lo que tenga en consecuencia este proyecto.
Gracias por participar y por aportar ideas.
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Re: Proyecto Manual

Mensaje por Admi_Mod_Neko el Vie Mayo 20, 2016 9:22 pm

eso si me suena interesante :3
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Re: Proyecto Manual

Mensaje por PDS el Sáb Mayo 28, 2016 9:12 pm

Por ahora continuare con algunos aspectos técnicos, para empezar tomare atributos iniciales para cada personaje, entre estos están:

-Agilidad
-Apariencia
-Fortaleza
-Fuerza

-Astucia
-Destreza
-Inteligencia
-Percepción

-Carisma
-Memoria
-Sabiduría
-Voluntad
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Re: Proyecto Manual

Mensaje por PDS el Sáb Mayo 28, 2016 9:56 pm

Otro aspecto técnico seria las habilidades:

-Alerta
-Atletismo
-Empatía
-Esquivar
-Intimidación
-Liderazgo
-Lógica
-Mentir
-Pelea
-Perspicacia

-Academicismo
-Ciencias
-Enseñar
-Estrategias
-Interrogar
-Investigación
-Manipulación
-Negociación
-Persuasión
-Supervivencia

-Autocontrol
-Artes mágicas
-Búsqueda
-Ubicación
-Crear
-Infiltracion
-Primeros auxilios
-Proyectiles
-Trato animal
-Ocultismo
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Re: Proyecto Manual

Mensaje por PDS el Sáb Mayo 28, 2016 10:14 pm

por último se tomarán algunas ayudas, estas las llamo trasfondos:

-Aliados
-Biblioteca
-Hogar
-Contactos
-Familia
-Materiales
-Mascota
-Mentor
-Moda
-Recuerdo
-Recursos
-Sexto sentido
-Trabajo

Aquí acabaríamos con los aspectos técnicos, recuerden que todo esto está a discusión y si tienen alguna duda no teman en preguntar y ahora aspectos estéticos.
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Re: Proyecto Manual

Mensaje por PDS el Sáb Mayo 28, 2016 10:20 pm

Para este caso pensaba usar algunas cosas no relevantes para el rol o al menos no tan importante:

-Edad
-Color de melena
-Color de crin
-Color de ojos
-Género
-Cutie Mark(tener en cuenta edad)
-Rasgos distintivos
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PDS

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Re: Proyecto Manual

Mensaje por PDS el Dom Mayo 29, 2016 12:10 am

Para finalizar esta sesión, lo que aportare sera las ventajas y desventajas de cada raza(usare todas las opciones que deje en el sondeo), cada raza tendrá dos atributos mejorados y uno con dificultad de igual modo sera con las habilidades, estas seran 6 mejoradas y 3 con dificultad en la mayoría.
Las mejoras serán que cueste menos la evolución, aun así la dificultad sera presente en cada lanzamiento que haga con esa habilidad o atributo.
Cada raza tendrá estos rasgos, para esto listare los siguientes:(V=ventajas;D=dificultades)
Terrestres:
Atributos
V=Fuerza,Memoria.
D=Percepción.
Habilidades.
V=Atletismo,Empatía,Negociación,Supervivencia,Primeros auxilios,Ubicación.
D=Mentir,Manipulación,Ocultismo.
Unicornios:
Atributos
V=Apariencia,Sabiduría.
D=Destreza.
Habilidades.
V=Atletismo,Lógica,Academicismo,Interrogar,Artes mágicas,Proyectiles.
D=Mentir,Manipulación,Ocultismo.
Pegasos:
Atributos
V=Agilidad,Destreza.
D=Carisma.
Habilidades.
V=Atletismo,Esquivar,Persuasión,Supervivencia,Ubicación,Trato animal.
D=Mentir,Manipulación,Ocultismo.
Grifos:
Atributos
V=Agilidad,Destreza.
D=Carisma.
Habilidades.
V=Atletismo,Intimidación,Interrogar,Supervivencia,Ubicación,Proyectiles.
D=Empatía,Persuasión,Autocontrol.
Dragones:
Atributos
V=Fortaleza,Astucia.
D=Carisma.
Habilidades.
V=Intimidación,Pelea,Manipulación,Supervivencia,Ubicación,Ocultismo.
D=Empatía,Negociación,Autocontrol.
Alicornios(se tiene que explicar muy bien como llego a serlo y no se valen viajes en el tiempo o apariciones):
Atributos
V=Apariencia,Inteligencia,Carisma.
Habilidades.
V=Empatía,Liderazgo,Enseñar,Persuasión,Autocontrol,Artes mágicas.
Sirenas(mismas condiciones que los Alicornios):
Atributos
V=Apariencia,Carisma.
D=Inteligencia.
Habilidades.
V=Empatía,Mentir,Manipulación,Persuasión,Artes mágicas,Ocultismo.
D=Liderazgo,Negociación,Infiltracion.
Changelings(mismas condiciones que los Alicornios):
Atributos
V=Apariencia,Astucia,Carisma.
Habilidades.
V=Mentir,Perspicacia,investigación,Manipulación,Artes mágicas,Infiltracion.
Buffalos:
Atributos
V=Fortaleza,Voluntad.
D=Inteligencia.
Habilidades.
V=Atletismo,Empatía,Negociación,Supervivencia,Autocontrol,trato animal.
D=Persuasión,Ocultismo.
Perros diamante:
Atributos
V=Fuerza,Percepción,Memoria.
Habilidades.
V=Atletismo,Intimidación,Interrogar,Supervivencia,Ubicación,Búsqueda,Pelea.
D=Empatía,Persuasión.
"Raza adicional"
Zebras(mismas condiciones que Alicornios):
Atributos
V=Inteligencia,Sabiduría,Astucia.
D=Fortaleza.
Habilidades.
V=Perspicacia,Liderazgo,Ciencias,Investigación,Academicismo,Crear,Artes mágicas,Autocontrol,Supervivencia.
D=Mentir,Pelea,Manipulacion,Infiltracion,Proyectiles,Ocultismo.

Para después dejare los arcos posibles y los hechizos y demas cosas que tengo en mente, Gracias por leer y espero sus opiniones.
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Re: Proyecto Manual

Mensaje por PDS el Sáb Sep 30, 2017 11:43 pm

Posteo las alineaciones con cada una de las clases que pueden tomar. También esta pensado volver a reactivar este post.

Alineaciones
Buenos:
amistad-amor-familia
risa,honestidad,lealtad,generosidad,amabilidad
Neutrales:
caos-igualdad-equilibrio
día,noche,corrupción,redención,apego
Malos:
envidia-ira-control
desolacion,engaño,manipulacion,colera,separacion
Arcos y posibles cronicas:
-Multiverso (starlight)
-Cambio de Cutie Marks
-Viaje por equestria
-Problemas en los sueños
Ambientaciones:
-ciudades
-Afueras
_mapa
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PDS

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